MC 1.5预览版新特性
[i=s] 本帖最后由 zhangji6317 于 2013-3-6 02:57 编辑 [/i][color=#333333]Dinnerbone:加入比较器——模拟信号引入 [/color]
[color=#333333]Dinnerbone [/color]
[color=#333333]今天我放假,所以自然我要为你们准备一份迟到的圣诞礼物——比较器。[/color]
[img]http://i.imgur.com/qbLH3.png[/img]
[color=#333333]Dinnerbone:当输入A大于或等于输入B时,比较器的输出或者是继承A的强度…… [/color]
[img]http://i.imgur.com/jaKXl.png[/img]
[color=#333333]Dinnerbone:或者是右键点击比较器之后,比较器输出切换为满强度的信号。 [/color]
[img]http://i.imgur.com/Vr6gv.png[/img]
[color=#333333]Dinnerbone:输入A现在比输入B弱了,故比较器无输出。[/color]
[color=#333333]Dinnerbone :目前可能比较器对于大多数人无用。但在1.5里,当你将拥有能够接收或发出不同强度信号的方块时……[/color]
[color=#333333]Dinnerbone:[/color]
[color=#333333]假如说我们有一个重力压力板,其输出强度=触发压力板的物品数量。你可以用比较器判断压力板上所落物品的确切数目。[/color]
[color=#333333]假如说我们有一个光照感应器,其输出强度=光照强度,你就能用比较器判断现在是白天还是黑夜[/color]
[color=#333333]假如说我们有一个随机信号发生器,其输出强度=随机量,你就能测试某件事情的确切发生几率。[/color]
个人认为,这个比较器可以作为密码门的部件使用=w= ,或者也可以用用这个东西让红石机器更加简单,缩小体积。
[color=#333333]Dinnerbone:红石新特性介绍[/color]
[img]http://i.imgur.com/kGmmb.png[/img]
[color=#333333]Dinnerbone:[/color]
[color=#333333]偷偷地为大家介绍一下在13w01b中新出现的红石特性~效果如图所示:[/color]
[img]http://i.imgur.com/wutkU.png[/img]
[color=#333333]图片内容:[/color]
[color=#333333]左侧文字:这是一个100%装满的普通的箱子(不是陷阱箱)[/color]
[color=#333333]右侧文字:这是一个33%装满的普通的发射器[/color]
[color=#333333]难道不同的容量触发的信号强度是不同的?[/color]
[color=#333333]大家觉得这个新出现的特新可以用在哪里呢?我觉得可以在冒险地图中使用到~[/color]
[color=#333333]Dinnerbone:矿车可搭载刷怪笼/TNT/发射器等 [/color]
[color=#333333]--------------Dinnerbone的故事情节开始上演---------------[/color]
[color=#333333]Dinnerbone [/color]
[color=#333333]这些该死的猪已经占领了村子,我们没有太多选择了。我们必须阻止他们的扩散![/color]
[img]http://i.imgur.com/tJgfV.jpg[/img]
[color=#333333]Dinnerbone [/color]
[color=#333333]他们来了增援……看来控制他们的数量已经不可能了。该怎么办呢?一切都完了,撤退![/color]
[img]http://i.imgur.com/mHLJM.jpg[/img]
[color=#333333]Dinnerbone[/color]
[color=#333333]他们在尝试占领另一个村子,所以我们利用他们的铁轨对付他们,发送炮塔出去。我希望这回有点用处。[/color]
[img]http://i.imgur.com/HXPKn.jpg[/img]
[color=#333333]Dinnerbone [/color]
[color=#333333]我试过逃跑……但没办法,他们又快又多。我只能独自面对他们的首领,并向飞行的鱿鱼祈祷。[/color]
[img]http://i.imgur.com/ooouR.png[/img]
[color=#333333]Dinnerbone [/color]
[color=#333333]“我们为什么要吃烤猪肉”的史诗已结束。所有展示的场景未经过任何加工,并会出现在原版Minecraft 1.5。只要你能的话,就赶快跑。[/color]
[color=#333333]从前只有三种矿车:[/color]
[color=#333333]普通矿车[/color]
[color=#333333]运输矿车,装了个箱子,相当于货车[/color]
[color=#333333]动力矿车,装了个熔炉,相当于火车头[/color]
[color=#333333]但现在在图中,至少看到了:[/color]
[color=#333333]刷怪笼矿车[/color]
[color=#333333]发射器矿车[/color]
[color=#333333]TNT矿车[/color]
[color=#333333]而且可以确认的是:[/color]
[color=#333333]刷怪笼矿车可以像普通刷怪笼一样刷怪[/color]
[color=#333333]发射器矿车有能力射击[/color]
[color=#333333]TNT矿车情报不足(只有第一张图左下角一点)[/color]
[color=#333333]综上:[/color]
[color=#333333]一个矿车在拿在手上时是视作一个物品的,放置之后则为一个实体。[/color]
[color=#333333]还不清楚此类矿车是就这么三四种,还是大多数有一定作用的方块都能放在矿车里。请关注新闻版的后续报道。[/color]
[color=#333333]可能的应用:在RPG地图中,通过方便地更换刷怪笼矿车制造不断更新物种的怪物群。[/color]
[color=#333333]--------------------------以上是Dinnerbone-----------------------------[/color]
[color=#333333]Jeb:测试石英块的材质[/color]
[color=#333333]jeb[/color]
[color=#333333]Minecraft里面并没有大理石/石灰石,所以看看这些(奶白色的)石英块的测试吧:[/color]
[img]http://i.imgur.com/SKKeO.png[/img]
[color=#333333]既然有了下界石英,那么石英块不能少。Jeb希望趁着这个机会添加个具有一些大理石装饰感的石英块。图中出现了三种纹路:平滑,竖纹与复杂纹,不知届时是只加入一种还是全数出现。[/color]
[color=#333333]Jeb:加入阳光探测器 [/color]
[color=#333333]另一个在Minecon中宣布过的特性,阳光探测器:[/color]
[img]http://i.imgur.com/DmHt3.png[/img]
[color=#333333]有个悬念:[/color]
[color=#333333]只能感应日光还是管它什么光都可以?←_←[/color]
[color=#333333]BILI:=w= 推荐咱们服务器在主城附近用这玩意做个大钟表,可以通过感应日光强度输出不同强度(距离)的红石信号,也就是说可以再更小的资源占用下做出更加精准的与游戏时有关的东西,比如真的可以看时间的钟楼,或者是定时工作的某些机器。[/color]
[font='Microsoft YaHei', Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][color=#333333]
[/color][/font] jeb:箱子艺术
如下,这张图。。。
[img]http://i.imgur.com/IwoW6.png[/img]
大家来猜吧~有什么新特性呢~??
-----------------------------------以上来自jeb------------------------------
Minecraft 1.5(红石更新)预览特性列表
红石更新
红石更新(Redstone Update)为一次计划中的主要更新,版本号1.5。
预计做出的改变
提示:下文中出现的改进的绝代部分第一次出现是在MineCon 2012中通过其直播频道由制作团队提出(尤其是在"MinecraftPC团队谈未来变化"这一环节中)
红石改进
行为更为稳定和可控。
BUD的功能会受到影响
大部分红石机械的时序会受到调整
红石将更为接近于模拟信号
红石信号的强弱会(对某些方块)产生影响
电容方块
只有当输入信号达到一定强度时才会输出信号
调整方法与中继器类似
BUD方塊可能會出現
分配器的改进版本(可能)
用于将物品吸入容器或用于在容器之间传输物品
重力压力板
根据放置于重力压力板或探测铁轨的实体重量(如运输矿车)输出相应强度的信号
阳光探测器(可能)
根据阳光强度的不同输出不同强度的信号
红石中继器锁存功能改进[来源请求]
修复一些红石漏洞
可能为合成新的红石机械而添加新的矿石
为了鼓励玩家探索下界,新的矿石会出现在下界
矿车改进
运输物品的全新方式
矿车的使用与Railcraft系统类似
运输矿车的全新应用
运输矿车的装卸
用于卸货的特殊轨道
矿车的连接(由动力矿车驱动)
铁轨会拒绝生物和可能路过的玩家搭便车
重新编写的渲染引擎
当前的引擎存在一些漏洞
需要更为高级的OpenGL特征集
会为较为陈旧的硬件提供一定程度的支持
支持分辨率更高的材质包
材质包的内部布局会改变
每个方块的材质都具有其独立文件
每个方块都可以具有动画材质
可以区分自定义材质的几何特征
不支持高清皮肤
渲染更快,FPS更高
亮度的变化更为平滑,这在快照12w39a/b中第一次引入
其特性如下:
支持更好的亮度控制系统
修正随机的黑块
支持更为写实的光照,比如使用中的熔炉会只为其前方的地面提供光照。
其他
不会有新的生物
烟花
所引发的爆炸是安全的
色彩、淡出、飞行高度与效果均可以合成
附魔书
玩家可以通过铁砧将附有魔咒的书与装备相结合
可能可以通过第三方程序修改恶魂的火球尺寸
但不会影响其对玩家的伤害
可合成的地狱岩与地狱砖台阶
地狱砖可合成
可更改默认分辨率
1.5的主要更新在于红石相关的东西,然后才是其他的东西。
除此之外,1.5的其他更新,跟很多MOD有类似之处,在铁轨方面的更新类似于RC,而红石更新则类似于红石力量,不知道以后会不会加入类似于其他MOD的更新,总之,官方逼死MOD啊,RC RP泪流满面……
我是无节操的BILI,快给我节操! =..=每日2帖..高产高产..{:5_218:} 石英赞 红石研究不深,漏斗什么的与我无关。
倒是石英非常赞啊,不过又得去地狱了。。。
连续2个版本加强地狱了,再提高下末地的利用率吧。 有了石英咱的神殿应该就能继续开坑下去了~{:7_322:} 好多新奇的矿车!太阳能都跑出来了!好好玩的感觉! 表示无视红石,一点不回搞= = 有了石英石 建筑什么的就好看多了
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