DJMAX系列很多音游玩家(gou)都接触过,比起KONAMI的beatmania系列,DJMAX作为后起之秀来说,无论是音乐方面还是游戏性来说都是非常不错的,下面就来进入DJMAX的音乐世界吧~~
系列介绍:
DJMAX系列是由EZ2DJ的原班人马制作的下落式音乐游戏,玩法与普通的下落式音游基本一样,唯一不同的是DJMAX并没有采用传统的判定形式(例如EZ2DJ的KOOL-COOL-GOOD-BAD-MISS)取而代之的是以百分比作为判定,也就比起普通的音游来说,DJMAX的判定会更加严格,也就是说全连不是一切,准确才是王道!
DJMAX作曲家可以说在韩国的音游圈甚至是国外都十分有名的,例如ESTi,M2U,Ruby Tuesday,ND Lee等等
到目前为止DJMAX已经出了14部作品(不算IOS的DMTQ,因为那时PENTAVISION已经倒闭),平台包括PC,PSP,街机,PSV,以及IOS上
各作介绍(以发售时间顺序):
DJMAX online:online版至从2004年出来以来就席卷了音游圈,在DJMAX中,除了单人模式和多人计分模式以外,更添加了排名模式 和多人道具模式,更增加玩家之间的趣味性。
在音乐方面,《微风祝愿》,《YOMAX!》等等曲子更是耳熟能详。
可惜的是在2年后online版的个个服务器相继关服,至此online版正式宣告停止运营
DJMAX portable:PENTAVISION在看见了PSP的可携带性之后就做出了PSP的第一作,相比起online版,为了迎合PSP的操作,将原本的5键和7键改为了4键,6键,并且增加了8键模式,在音乐方面,主要是以online版的经典曲子为主,以新曲为辅。
DJMAX portable2:psp的第二作在第一作的基础上增加了FEVER系统,在玩家每次游戏的过程中,每当一个note出现100%的判定,就会增加FEVER槽,当槽满了之后就可开启FEVER,在FEVER状态下,分数和连击数都会后一定的加成,当在FEVER模式状态时再次攒满FEVER槽时可以再次开启,此时FEVER状态的结束时间将会重新计算,并且分数和连击数都会有大幅度提升,在portable2中,FEVER模式最高可以连到x5。
另外在游戏模式中,将添加了5键,并且增加任务模式 ,在任务模式中,玩家将要攻克游戏设计者给出的70个任务,每个任务都会有分数,连击,准确率,fever,以及miss数的要求,并且在某些任务中,还会有一定的干扰,这无疑是对玩家的极大挑战。
多人模式也回归到了portable2中,在多人模式比赛中玩家不仅要比分数,还要争夺连击奖励,来扩大自己的优势。
DJMAX TECHNIKA:这作是DJMAX的第一款街机作品(国内由世宇代理,并更名为:DJMAX TECHNIKA旋风),也是DJMAX地铁计划的第一作,本作抛弃了下落式音乐游戏的玩法,改用了触屏式玩法:共分五种类NOTE——
1、红色NOTE - 当判定线经过NOTE时单点NOTE即可。
2、紫色NOTE - 当判定线经过NOTE时单点 之后每到小节线都必须点开头的单点。
3、蓝色NOTE - 当判定线经过NOTE时一直长按NOTE至音符结束。
4、黄条NOTE - 当判定线经过NOTE时使按下并拖动至NOTE末尾。
5、黄锁链NOTE - 当判定线经过NOTE时随着节奏向小结路线拖动。
模式分为了为新手准备的STAR模式,为进阶玩家的POP模式,为高级玩家准备的TECHNIKA组曲模式,以及为DJMAX网络白金会员准备的白金会员模式。
DJMAX Portable :Clazziquai Edition:是PSP上的第三作,也是DJMAX地铁计划的第二作,本作与韩国乐团Clazziquai合作,玩家不仅能听到由DJMAX的作曲家创作的歌曲,并且也会欣赏到由Clazziquai乐团创作的曲目。
在游戏模式上,去除掉了高手向的8键模式,带入了2键模式,并且带入了中高水平玩家的4键FX模式(4键+L键R键),将任务模式变为club模式。
DJMAX Portable :Black Square:是PSP的第四作,也是DJMAX地铁计划的最后一作,与CE版不同,BS版是给老玩家准备的,取消了2键模式回归了8键模式(6键FX),并且在club模式中增加了season2,对玩家能力进行了更加苛刻的要求
DJMAX Trilogy:作为DJMAX的第二部PC作品,本作结合了Online,portable1,2,CE,BS的热门歌曲加上新曲和REMIX曲,并且将mv高清化,可以说物超所值。
模式上从4键到8键模式都有,并且任务模式也将portable2中的70个任务扩充到了100个,并且可以支持1对1联网对战(虽然现在不能了),总而言之这是款回馈给所有DJMAX玩家的一份厚礼。
DJMAX TECHNIKA2:街机的第二作,本作增加了战队系统和商店系统,在战队系统中 玩家可以和战队的同伴共同对战其他战队来获得DJ point,而DJ point可以用来兑换歌曲,皮肤,组曲等。
DJMAX FEVER和HOT TUNE我就不多介绍了,这两作是美版的DJMAX是以portable2为蓝本,将1和2作的经典曲目放了进去
DJMAX Portable 3:这作是PSP上的最后一作,本作将REMIX风进行到底,本作取消了前作的5键和8键,并且将4键和6键称为经典模式(本作不在以button作为键位而是改成了track)并引进了REMIX感十足的.2T模式(3.2T,4.2T,6.2T)
本作回归了2代的等级系统,每次升级是就可以抽奖一次,玩家可以在抽奖中得到,壁纸,音乐,道具,特点PV等等,但是可惜的一点是,取消了多人模式,这让很多玩家都比较失望。
DJMAX Technika 3:本作是街机版的最后一作,在前作的基础上增加了需要战队的玩家共同完成的挑战,并且在歌曲方面,也增加了很多的K-POP。
DJMAX Technika Tune:本作是街机版移植到PSV的作品,玩家可以和PSN的好友们互相比拼,曲子也将前几作所有的热门曲子都翻了出来。并且增加了背触板的玩法。
DJMAX RAY:本作是首次在ios上的一作,玩法和PSP版如出一辙,游戏是游戏免费,歌曲包收费的形式,如果你热衷于DJMAX系列的话,可以下下来玩一玩。
希望这次的介绍能为诸位玩家更好了解DJMAX系列,如果您能试着玩一玩,就会真正的享受到DJMAX带来的不一样的感受。 |