头衔:约伊兹的贤狼
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20楼
发表于 2012-9-23 23:37
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回复 赫萝
新人其实在加入服务器后在没材料的情况下,想找落脚点比较麻烦。加上现在没有开荒区, ...
a308797330 发表于 2012-9-23 21:05
这个方法给新人很大的方便,但是很难实现.
公寓和公告墙方面,我想借驻京办来实现.不过这里也有大量流动人口问题
说的残酷点,很多新人来⑨服只玩1天,而且不看牌子.而这些新人,其实是故意被利用新手世界冲刷掉了.
要是是公寓的话,可能就需要经常强制清除了.
新手世界到村庄,其实区别就是:本来是新手世界和村庄,主城在一个星门里的
但是后来权衡下来,因为流动人口对村庄和主城的破坏太大,所以不交流不看牌子的新人,就会自然地跑到新手世界.或者说,其实,和出生点不看牌子就出不去一样.不知道新手世界旁边房间可以去主世界的人,是被放弃的人群.新手世界其实是个很残酷的筛选新人的地方,并不像说的那么好听.命名为新手世界而非采矿世界,也是为了让新人进去接受试炼.
至于传送点的安排,有些需要转乘的目的是为了确立主城的交通中心 地位.就如同之前有人把开荒区,mvs还有羊圈和村民商店放进了同一个星门系统.这看起来是大大方便了新人玩家.但实际上,这么做的结果就是让新人不再必须去融入⑨服的主世界,而后,主世界由于老玩家的离开,最终会被新的开荒点取代.而无节制的开设开荒点,也会导致选择多而乱,以及人气的分散.
总结下就是,真正高端的新人很少,所以砍死为难新人的地方,其实是故意让新人被迫去融入⑨服的环境,过多方便只会让新人在方便的地方生根发展,这样的话,最终缺少新老沟通,新人替代老人成为⑨服主体势利就变成必然的了.这也是废掉所有开荒点,变成村庄制的原因.
新人筛选,目的是不将新人一棒子都打死的情况下,防御新手的破坏.
半强制新老交流,目的是凝聚⑨服人气.
所以⑨服致力新人斗争30年 |
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