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标题: 游戏推荐时间~战棋类游戏XCOM 内部敌人~ [打印本页]

作者: 大爷    时间: 2015-3-22 16:47     标题: 游戏推荐时间~战棋类游戏XCOM 内部敌人~

本帖最后由 大爷 于 2015-3-22 22:22 编辑

这个游戏也是我最喜欢的游戏之一啦,因为操作什么的比较简单呐,虽说游戏途中会遇到发展难题什么的,但是整体来说对于我这种手残来说还好啦=w=

当然战斗的时候虽说不是特别激情(战棋类游戏通病)但是用一步步的策略算计对手进入自己的包围圈也是一件很有趣的事情不是嘛?
由玩家操作的士兵当然分为很多种啦=w=因为使用武器的不同导致他们在战场上的定位也不同啦。
比如支援兵啊:拥有比其他单位更远的移动距离,来方便为队友救治伤势,虽说武器方面火力不足,但是长距离移动可以帮助占据更好的地形来控制局面。
重装兵:拥有着强大的火力还携带者威力更大的火箭筒,不仅可以摧毁对方掩体,还拥有着可以使队友伤害获得加成的破片火箭,是团队中不可缺少的火力手。
狙击手:超高伤害的狙击步枪与超远距离的精准打击使狙击手成了对方脆皮单位的梦魇,在超远距离外一枪取敌将首级瞬间改变战局的职位非狙击手莫属。
突击兵:近战超高伤害的霰弹枪,连续移动后开火的能力使突击兵成为对方支援类型步兵的噩梦,超高的闪避几率配合着矫健的步伐冲入敌阵秒杀起支援兵使其成为团队中不可或缺的一部分。

当然在游戏后期,玩家将会面临优秀士兵阵亡,使很久的努力毁于一旦的问题,使用新招募的新兵又很不靠谱,=w=三枪打不到人的狙击手留你何用~而这时就是无人机上场的时候了,拥有者比一般士兵高的血量与并不逊色的火力输出成为了战斗中新颖的元素,因为战斗后期敌人灵能士兵增加而导致已方队伍的精锐步兵被控制使战局陷入了一个尴尬的局面,但是无人机完美的解决了这个问题,因为机械单位不受灵能的影响,使其可以直接突进到对方灵能士兵身边对其进行持续性的打击~0v0看着对方拿你毫无办法的样子又能将火力完美倾泻在对方身上的感觉就不用说了吧=w=.

游戏的过程中还可以获得超强的机械士兵~~~锵锵锵锵
这些士兵牺牲了自己原本的能力而机械化成强力士兵~拥有比一般士兵高一倍的生命值与输出是他们成为战场上最重要的一环
但是相对的也无法隐蔽在掩体之后,但是拥有者多种压制性火力与超搞得防御的他们来讲简直是扭转占据的中枢所在。
当然游戏中还能是士兵获得敌人的基因,从而使其获得更加多样的能力。这些能力可以轻易改变战局是战斗的损耗降到最低~
当然,敌人也是同样拥有这强大的单位的,比如敌人的蜘蛛,超远的移动距离与前期异常高的伤害使其成为了战斗中不稳定的因素,被他们杀死的士兵或者平民还会被感染喂僵尸而为敌人作战,不得不说是非常令人讨厌的单位而且,游戏后期敌人还会出现毁灭机器人,伤害减少50%的被动技能实在是十分讨厌,超高的火力与超高的血量成为了战局中棘手的部分,而如果只将剿灭机器人作为主要目标的话又会陷入敌军的包围圈中,使玩家难以抉择战略方向的问题

总之这个非常赞的游戏就是XCOM啦~游戏中扮演者地球对抗外星人的神秘组织,在外星人发起进攻的时候第一时间阻止并消灭他们,然后利用获得的科技攻上他们的母舰将他们全部的消灭掉~
喜欢玩战棋类游戏的玩家一定不要错过这款游戏!这款游戏室不会让任何人失望的,而且游戏中还有很多可玩的因素在里面我没有提到呦~毕竟说出来就没有意思了对不对=w=~
作者: Moron    时间: 2015-3-22 22:17

出现了喂! 介绍个战棋还要卖萌,要不要这样啊(#°д°)/\(°A°|||) 排版烂的一比,机甲控一边凉快去!
作者: Moron    时间: 2015-3-22 22:22

还有那个Tag是要闹哪样啊,因为很重要所以每个都要说两遍??    话说还要特意强调一下基情是要干什么,游戏没激情还能叫游戏了么喂(#`^′)o     还有“但是相对的也无法隐蔽在掩体之后,但是拥有者多种压制性火力与超搞得防御的他们来讲简直是扭转占据的中枢所在”这一句里连用了两个转折是搞什么?    密密麻麻一片字还要来语病看着头疼啊喂!    敢改一改么OAO
作者: GTenkoR    时间: 2015-3-22 22:24

萌(mei)萌(chi)哒(yao)的纯新人帮顶贴~☆
战旗类苦手路过~☆
打到后期军备跟不上神马的实在是太北上了DA☆ZE
说到底还是智商被碾压了口牙
好桑心,洗洗睡了ORZ
作者: hfpfawaa    时间: 2015-3-23 18:26

XCOM这游戏我是有玩过的,但是原谅我RTS渣...一直玩不好...然后就给删了...




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