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标题: 关于建筑师的作品的个人见解 [打印本页]

作者: 赫萝    时间: 2012-9-7 18:19     标题: 关于建筑师的作品的个人见解

这两天有好几个人问自己做的东西有没有可能申请建筑师
其实我觉得在做好之前,什么都是不能断定的
但是,就方向而言,我希望追求这个荣誉的玩家不要误入歧途.
虽然建筑师的作品都比较大,但这只是表象
建筑整体的完整和充实更为关键.
所谓的大建筑,不是说把房子造的大一点,更大一点.
如果本来的房子是一间10*10*4的方块房,那么你造的再大,造到200*200*80,它依然只是一个方块,即使你用像素画或者阵列图案布置墙面,它还是只一个方块.
这倒不如有些主城的民宅,虽然只有20*20,但是结构很紧凑,外观内室都很漂亮.所以,首先,整体结构很重要.正常的比例也很重要.不是把一个房子放大点造,他就是一个建筑师的大建筑了.
其次,一个作品的整体结构,和环境的融合也能为作品增加不少色彩.
这点大家可以去注意圣域和基基城堡.那里的单个房子并不是非常出众的.但是,好多个房子,以相同的风格融合在合适的地形上,整个作品就显得非常壮观或者温馨.这里的作者都尊重了正常的比例,没有很多人易犯的空大的问题.这里就有一个很多人会想做的"天空之城"这种东西.其实,在现实世界,天空之城听起来很浪漫,但是在MC里,尤其是能飞以后,天空之城就会显得没有水平.因为那和地上的区别就如同把背景去掉一样.本来要让建筑和环境完美结合这一环节,现在变成了直接没有环境,建筑悬浮在虚空之中.这样,造好以后你会发现,原本预想的浪漫完全变味了.

所以最后有一点个人建议吧,如果想挑战杰出建筑的玩家,最好先计划好建筑的结构,材料,是和怎样的环境.然后根据比例计算出自己的建筑的占地大小.再去世界上寻找合适的地方.再收集所需的材料.
不建议急于求成,先挖地,开了好大一块方的地基,花了很多时间和物资,最后对怎么造却完全没有想法.这就造成很多大型地基全部烂尾.

最后还有一个个人想法:我一直觉得,用贵重的方块,如钻石块造房子,除了显得像暴发户以外,完全显示不出设计者的构思和想法.如同在传递"我不会造房子,但是我就是土豪"这样的信息...所以我觉得,贵重的方块,还是作为装饰和点缀吧
作者: kysun00    时间: 2012-9-7 20:03

我只会在比如门框的地方用点金属块
作者: megezero    时间: 2012-9-7 22:36

我觉得最重要的一点是就是来多人游戏的建造必须要有较高层次的意义,首先是对自己有意义,每次走到自己用心建造的建筑前面,心中交杂的感情便会恬然而生。还有就是与朋友分享建筑成果的喜悦。这些应该成为建造的主要目的。当然建筑师应该作为自己的目标并为之顽强拼搏,因为这是为自己劳动成果的最大鼓励。仅仅为了名利而浮躁建起来的宏伟建筑,只会让自己身心疲惫,降低体验游戏的心情。
作者: a308797330    时间: 2012-9-8 10:41

minecrfat是个自由自在的游戏。在不影响服务器和其他玩家的前提下玩家可以干任何自己喜欢的事情。游戏本质应该是个发挥创造力的游戏,游戏名字就是我的手艺。
建筑师这些称号仅仅是服务器大家对某些出色玩家的认可。可以成为玩家们努力的目标,但是不应该是玩这个游戏的本意。
建筑能力是个慢慢提升的过程。多建设,多学习他人的精美作品,多和其他人交流。然后把自己喜欢东西造在服务器里,用灵魂倾注,以爱来雕琢。相信每个人都能成为自己心里的建筑师。
作者: dfzz    时间: 2012-9-8 14:26

忽然花现了自己的问题..
作者: clock_mail    时间: 2012-9-8 17:50

说下我的看法吧,这个游戏很多人造建筑最大的问题是只知道面子不知道里子的重要性,这也是中国人的特点,却不知这是豆腐渣工程的原罪啊。外表再好看的东西,里面空洞黑暗,布局凌乱则必然是失败的作品。很多人都是往大了造,外面堆得山高海大,图样炫目华丽,材料奢华豪阔,而最后到了内部装修的时候面对一个巨大的“山洞”都是一头的包,不知道如何着手…………就我刚帮着装修的2个建筑都是把我请过去装修内部的………………看着巨大的“山洞”真是苦逼…………

这里我只说内饰,外形不说了,首先一个建筑要把架子搭好,算好比例,不要觉得大就屌,而要考虑到美观,如果有建筑学力学知识是更好的,几个位置合适构造漂亮的受力柱能够为建筑的美观加上不少的分,层高不要过高,作为大堂的话个人觉得能有个8、9格就行了,这样方便照明而又不显得压抑,小房间5格左右的高度是合适的,这样按照比例(按正常来说一个MC方块是1米高)的话做出来的东西很协调,家具什么的都很好设计。在做外墙窗户的时候要先预留好照明位置,漂亮的房间照明是很重要的。至于材料选择,这个看个人习惯,我的习惯是大厅为了庄严大气多用石材,照明多以地狱火、火把等为主,小房间为了温馨则以木料、羊毛为主,照明换成红石灯等美观的材料。

总之希望大家的作品从内而外都是完美的吧,造出真正让大家欣赏的作品。
作者: Villa    时间: 2012-9-8 19:11

房子不用大,实用就行,材料不用昂贵,漂亮就行,房间不用多,有基友陪着你就行,钻石不用一大堆,有人肯和你分享挖到钻石喜悦就够了,朋友不必多,有一个一直想着你的就行,他不必有钱,他有为你分担的心就够了。
作者: Marisa    时间: 2012-9-8 22:30

想要设计出大小和内部合理规划且美观的建筑,除了设计功底外,在图纸设计的时间往往比实际建造的时间要长。。
俺见过不少人mc造建筑造到一半才发现某些地方或是一开始就做错了。。就算是俺也曾经试过。。
如果有改或者从头再来的时间还不如拿这些时间好好设计规划。
当然mc只是游戏。。玩游戏吧。。快乐才是最重要的。。
无论是谁,就算是建筑师,也渴望自己亲手造出来的建筑被认可称赞吧。
作者: 999928066    时间: 2012-9-9 03:52

貌似很多都喜欢盖大建筑,可是往往盖到一半就放弃了,原来住的B区就能看到好几个。虽然我也没资格这么说,经常盖一半就坑掉了
大建筑需要更多的时间更多的物资更多的精力,有时候造了那么大结果里面却空旷无物,完全没有感觉。
盖房子的话与其盖得那么大,不如减小一半,把更多的精力用在装饰上,外面弄得更漂亮里面弄得更温馨。
作者: 魔王不H    时间: 2012-9-9 22:46

建筑师啊。。。。。。。  虽然我是建筑师 完全没建筑师的自觉了  最近一直掉在红魔馆这个大坑里面了




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