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 昵称:正在努力捞船的emo酱-w- 头衔:诈尸中!诈尸中!! 
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                    3楼
                                                                    
                    
                        
                                                     
                                                         发表于 2012-1-17 07:39 
                                                        | 只看该作者 
                                        
                    
                                                
                        
                                                                                                                        
                            | 操作熟悉了 連需要最準確的偏移的拉空用這樣來點都沒問題的 昨晚JONQ和念念都看過了我示範了 JONQ是想的用力道線來對
 因為球桿中線的左右正好10等分力道這樣 等於和我參照物選的不一樣而已
 那按JONQ這樣 是第2步是對好球桿中線的左邊或右邊0.5力道
 然後第3步應該是對好 力道線的0.5力道處 或9.5力道處 就是剛好的9倍
 就看你自己習慣那種了 因為我已經習慣看力道條上面的那個點了
 推薦練習方法:
 
 隨便進家庭 找個平的果嶺的地圖 比如 沙漠第10洞
 自己隨便設定一個偏移 比如6.3格子 用這個方法點上幾次
 熟悉那個操作 想明白原理 用這個方法點好你假想偏移后
 再來用0.22偏移數回去 看點的對不對
 這個漂移點法 適合超過2格子的所有大中型偏移格子來快速準確偏移好
 (2格子內的偏移 就自己還是用0.22偏移法就好了)
 哪怕是要點13格多 先用0.22偏移點好1.3幾 然後就一樣漂移了
 好處暨推薦理由:
 球桿除了最開始用0.22點1/10時候要靠住果嶺
 其餘都是在空中點 不會受到果偏和果嶺傾斜的影響
 所以不管果嶺長什麽樣子 基本都影響比較小了 也不用像0.22那樣反復放大
 另外 熟悉以後 能做到快速 準確的偏移到自己想要的格子這樣
 影片有拍了 有空轉好了再給大家
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