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本帖最后由 maybe110866 于 2012-3-8 13:05 编辑
本人自从国服的魔法飞球2开始玩起,刚开始觉得一杆进洞那么稀罕,那么高兴。
然后就找高人学习怎么看风,怎么按力,怎么计算偏移等等。
然后国服倒闭,去了台服,那时候就没人教了,但学的也有七七八八。
台服倒闭再去韩服,韩服时候也有很多用计算器的,打着打着觉得很无奈。根本打不过人家。
可那么玩着有意思吗? 计算器全都算给你,你只要按着计算器给出的大案去按。
以前的一杆进洞的兴奋开始,现在是不进球就烦躁。
多次不进就,CTM这都不进!呵呵。
不知道这里有没有自己算偏移,自己算力量的人物。
只想分享本人的计算方式,错了请多指点。
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给大家讲下,我的心算方式,熟练了可以40s内打完没问题。
先注明本次文章是以大家常用的268Y长杆为基准。
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首先是拉杆。
拉杆首先要记住的是 1W的224 和 2W的204 各自的横风系数是0.9
往下每1Y减少0.01, 往上每1Y增加0.0125(每8Y增加0.1)。
那么 1W的 204=0.7 214=0.8 224=0.9 232=1.0 240=1.1 248=1.2 以上是每7Y增加0.1这样(2W也同理)
这是无高度的情况下的距离系数,那么有高度的时候怎么找出对应系数呢?
正高度的时候剩余距离减掉高度*0.4±属逆风再找对应系数。
例:距离219,高度10。逆风3M 那么219-10*0.4+3=218 那么系数就是0.84
负高度的时候剩余距离加高度*0.3±顺逆风再找相映系数。
列:距离240,高度-20。顺风6M 那么240+20*0.3-6=240 那么系数就是1.1
然后得算出打击力道。
在满力0.5旋无风无高度的情况下1W的实际打击力道与拉回地点相差20Y,2W大约17Y,3W大约14Y。
满力9旋无风无高度的情况下1W的实际打击力道与拉回地点相差16Y,2W大约13Y,3W大约10Y。
那么1W力道是10-[268 -(剩余距离+高度*高度系数±顺逆风+16)]/30
高度系数看下表(上段是正高度,下段是负高度)
这公式是怎么来的呢, 实际距离+高度*高度系数 大家都知道 1W在9旋的情况下比实际距离要多打16Y所以要加。
然后/30 这个是因为没0.1的力道我们可以看成3Y,那么1格力道为30Y,所以/30。
最简单的要拉227距离,实际要打227+16=243。那么243怎么按?
总杆长268-243=25 25再/30 =0.83 (本人一般25/3 这样好算)那么 实际按力是 10-0.83=9.17
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炸球偏
炸球也和拉杆差不多。
首先要记住268杆长的基本系数=0.95 这是280距离的系数。
然后248 261 274 297 各自是0.7 0.8 0.9 1.0 相差距离刚好是13Y。
往下每1Y的系数减少的更少,反而往上会更多。
也可以这样做个表格先看表格,慢慢背。
正负高的距离加减可按拉杆的方法查找。
力度。
炸球用的是7旋,8旋开始会跳洞。 7旋多飞出的距离大约为3Y。
那么力量为10-[268-(剩余距离±高度*高度系数±顺逆风)]/30 ,然后后旋多飞3Y 所以-0.1力,前旋少飞3Y所以+0.1力。
(本人懒得找高度系数,因为每次算完力道才能知道相映高度系数,所以正高时高度*5/4来算Y,负高时高度*3/4来算Y)
简单的来说,要炸250,高度-20,逆风6M。
那么力度是:268-(250-20*3/4+6)=27 27/30=0.9 那么实际按力是 10-0.9=9.1
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系数是横风的系数,也就是风力*SIN角度的值。地偏可按照我上篇发的地偏表算完后,(横风±地偏)*系数。
地偏看法:http://cirno.biz/thread-3475-1-1.html
以上。 |
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