标题:
[游戏]
初音未来:歌姬计划 F2 (Project DIVA F2)测评
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作者:
MikuMayuuuuu
时间:
2014-3-29 03:31
标题:
初音未来:歌姬计划 F2 (Project DIVA F2)测评
本帖最后由 MikuMayuuuuu 于 2014-3-31 00:04 编辑
Project DIVA F2 等了好久终于发售啦,笔者在28号晚上就入手了,速速rush掉normol来测评啦w,笔者没有PS3,为PSV版,由于游戏内容无差别所以测评大部分通用。首先这里
明确用语 (1)、f指的是PSV上的DIVA f (2)、F是PS3上的DIVA F (3)、F2指的是PSV,PS3上的DIVA F2
别因为这个没看清打我脸,或说我语言混乱。
第二,
奖杯与EX歌曲攻略会在以后发布ww
本贴文字图片全部原创,应该没人转,转载注明作者出处
http://cirno.biz/
前作初音未来:歌姬计划f详细攻略
http://cirno.biz/thread-18370-1-2.html
这次的测评有区别于上次f的攻略,我分4大块
(1)、系统界面
(2)、画面音乐
(3)、游戏内容
(9)、结语
①、系统界面
这次的系统界面与上次又有不同这次变为了轮盘式,如图:[attach]25081[/attach][attach]25080[/attach][attach]25082[/attach][attach]25083[/attach]
其他方面则变化不大,如图:[attach]25073[/attach][attach]25068[/attach][attach]25069[/attach][attach]25062[/attach][attach]25074[/attach][attach]25078[/attach]
选曲音乐变更,节奏感更加强了,我个人还是十分喜欢的
道具方面改动较大,4个DIVA点数的增加道具变成了一个+0.5最多用3个,也就是说最多也只能2.5倍,与F的2,4,6,8比起来简直..
设置方面除了f原有的几个多了像F里的按键延迟调整与手感度等相关调整,还是很人性化的
系统界面方面就这些变化,总的来说对玩家影响不大
②、画面音乐
到了我特别想详细说的部分了,也许有人不习惯SEGA在F时候完全换新曲而到了F2又开始炒起了冷饭,而我个人对SEGA的行为是完全赞同的。
首先,F2的冷饭并不是多到难以接受,相比起加一些并不是很好的歌不如炒更好的冷饭,而且,如果你玩DIVA系列从初代玩到现在,这次收录的旧曲基本都是经典曲和历代boss曲,这也让F2难度大大提升,关于难度我会在游戏内容具体说,接下来说一下游戏的画面和音乐。
画面方面:这次F2的画面要我认为和以前最大的不同抑或说是亮点、进步,呢就是游戏光效、模型显示和画面渲染了,这三方面都被拉高到了另一个层次,首先系统界面的模型展示再也不想f里一样像是蒙了层白膜一样...游戏里的模型现实也更加细致,这是PS3玩家所感受不到的,因为PS3的画面基本已经固定了,再是光效,光效
简
直
绚
丽
,各种眼花缭乱,华丽肯定是UP了,但是也变相提升了难度,最后是画面渲染,画面渲染这次也有了各种不同的变化来适应不同的歌曲,配合光效让F2的画面效果完全抛开f。具体还是要玩家自己去游戏中感受,我能做的只是放一些图了:[attach]25090[/attach][attach]25089[/attach][attach]25088[/attach][attach]25087[/attach][attach]25086[/attach][attach]25085[/attach][attach]25084[/attach][attach]25079[/attach][attach]25077[/attach][attach]25076[/attach][attach]25071[/attach][attach]25067[/attach][attach]25065[/attach][attach]25064[/attach][attach]25063[/attach][attach]25075[/attach][attach]25066[/attach]
③、游戏内容
如果要我一个字概括特点的话:
难
这次的F2歌曲有很多是历届DIVA的boss曲,小boss曲,比如:里表,对二氯苯,甚至是我认为全系列最难的激唱再加上F2自带2boss曲knife和envy catwalk,这次的歌曲简直就是鬼畜。而且笔者在rush完normol后发现,星星判定BUG也被修正,而且这次星星多了两种变化按法,所以这次在触屏也要练一段功夫了,笔者在玩normol的时候觉得有几曲可以算是hard了,这次40首曲子也没有简单的歌,整体难度也大大提升,难道是因为SEGA觉得不提高normol难度的话easy没人玩?要说我对这次游戏内容的变化看法当然是好的,音乐游戏的难度和可玩性是挂钩的,全连满地捡的话这游戏估计也只是fans向了。关于歌曲的攻略和奖杯的攻略也会在近期发布。
⑨、结语
笔者是从初代玩到现在的,DIVA从一开始初代的fans向游戏成为一个单独看作为音乐游戏也毫不逊色的游戏真是十分漫长的过程,这次SEGA对于F2的宣传语也是以“之前的歌姬计划,之后的歌姬计划”为主题,我认为是十分恰当的,这里也希望DIVA系列能够越来越好ww
作者:
赫萝
时间:
2014-3-29 06:10
这作回归了很多一代开始的经典曲目,打着还是蛮感动的.
不过虽然歌是老面孔,难度已经和以前完全不可同日而语了.
按键上讲,星星部分新增的W星星和连线刚开始还真不习惯.
然后从N难度开始,就明显感觉键的切替变得频繁了.虽然还和1代一样基本上只有2种键,但是算上W箭头,长按以及频繁的交替变换,难度提高确实不少.
菜单上现在选歌进去后多了一条信息板功能,里面按乐曲条件和共通条件分别写着出一些服装和道具的所需条件(这个好像在diva1代就有),不同的曲目的要求条件各不相同.
不过不完成前一项的话,后一项是显示的?????(专业起见数了下...确实是5个问号).
相对于上一代,这代的刷钱变得困难了,之前的刷钱神器1/4血(3倍钱)被取消了
现在只剩下提示晚出、不是cool就掉血、飞得更快、提示变小、飞行方向变乱这5种挑战
价钱均为2000DP,然后,可以多选,没选择一项,完成后获得DP增加50%,最多同时选3项(就是最多250%的金钱)
摸头系统
上一代中好评的摸头功能继承下来了,不过难度也变大了.....
看是不是恰到好处由右上角的心形气球表示,时间一过就会爆.就算不撑满也会有好感增加,但是爆了的话,miku会不高兴
爆了(没集起来)几次以后,然后背对着你,时不时用这个表情回头看你...
爱抚次数用完后,再想摸的话,会被拒绝.即使送了礼物,也不一定能增加一次次数.
现在礼物好像也是一次只能送一个了
[attach]25101[/attach]
摸头如果连续几次在max状态成功的话,miku会进入FEVER状态,手舞足蹈状.还有小游戏玩
相比上作的石头剪刀布,这作的拍手歌更有操作性.
miku会唱着歌和你拍手,操作是2个摇杆按照提示进行按下和按方向滑动(PSV可能是触屏吧?)
一共会唱3遍,节奏会变快.不过动作是不变的
另外,这作有新加pick up系统,会有歌曲变成彩虹色并且带上蝴蝶结.
这时候,打通这首歌的话(任意难度),会得到更多的钱.不过仅限一次
[attach]25102[/attach][attach]25103[/attach]
不过总的来讲,不像很多游戏,diva系列虽然每作都在改变(变难),但是变化的幅度并不大,这次也依然是给人熟悉的diva的感觉.
作者:
橘理子
时间:
2014-3-29 09:19
麻油的速度一向如此惊人...而且质量好高!
棒呆━━━━(???)━━━━!!
图片好多看得我也想玩了...哥哥(的PSV)不在身边好蓝过
期待看到更多小黄毛~
【总觉得这样的头发比f要好看呢....////
作者:
赫萝
时间:
2014-3-29 09:51
于是这里也把normal rush掉了
本作把前作2大boss搬出来作前菜,果然大BOSS二次元ドリームフィーバー更虐啊(还只是normal...)
有点畏惧了啊,高难度
作者:
MikuMayuuuuu
时间:
2014-3-29 17:02
回复
2#
赫萝
感谢holo帮忙补充!超感动
这次的摸头的确难,摸了我一脸
作者:
sisterfucker
时间:
2014-7-23 21:32
点赞!声形具备好评如潮
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