《噬神者2》的制作人富澤早前已经在游戏的官方博客上公开了一些新的信息,主要针对《噬神者2》(以下简称GE2)的1.4游戏升级版本的内容进行了介绍。
①关于网联
此次更新后,Vita版GE2将支持网络联机。与此同时,追加了全新的文本聊天机能。
聊天界面如下:
于是,据点、战斗中都能随意打字聊天交流了!!!
并且!只要从下往上轻滑PSV的液晶屏,就能呼出上图的键盘哦!打字很方便有木有!
聊天自然少不了便捷的定型文了!当然也可以进行自定义哦!轻滑液晶屏的左右可以呼出定型文。
除了文本聊天之外,还能利用PSV的机能, 进行「Party」语音对话,边聊边打哟~
②关于生存任务
接下来为大家介绍本次更新追加的全新任务模式。关于「Survival Misson(生存任务)」的规则如下:
?不返回据点,连续进行多个任务
?生存任务中即使跪了3次也不会导致任务失败
?但是,每次戦闘不能或是跪了,都会导致新参数「耐久度」的减少
?连战中「耐久値」归零的角色将会强制退出任务
?当玩家的耐久値归零时,生存任务失败
?任务与任务的衔接时间里无法进行道具补充,但可以更换装备
?任务报酬所给的回復道具将直接补充到玩家的消费道具中(NPC的道具也会得到补充)
以上是一些新的规则!很期待呀!据说生存任务的最后将有非常非常强大的荒神?!
如上图所示,战斗不能时会在屏幕中央出现提示,并且右上的耐久度槽将会减少。
耐久度归零的小伙伴就会如上图所示…
耐久度归零后便会如上图所示,在结算界面中留下一句鼓励的话后离队…!
③关于NPC的成长要素
本次还将追加NPC成长系统。带着NPC进行任务,即可成长。
随着NPC的成长,「耐久値」、各种支援能力等均可得到强化。可以说NPC的育成是攻略生存任务的一个关键。
上图为任务后NPC的成长条。
达到一定等级后,会有能力提升或是追加哟!
还会有各角色的台词!~
成长是基于各NPC的同行次数的,升级前的次数也算在内! 所以,现在就可以先准备起来咯!
④关于生存任务难易度的调节
为了各位GE大神们,我们还准备追加「難易度調整機能」。
这个难度调整主要是为了迎合大神们的要求。 作为挑战·制霸的证明,将会奖励「生存特制T恤」!
T恤的图案表示玩家所通关的生存任务的种类,数字表示难易度。 但,T恤的数字并非对应所有难易度。 从图中可见,“追加難易度5“是有T恤的哟。
※难易度是适合达人们的调整要素,根据自我判断进行选择。
绝非强制性的设定,除了T恤的数字外并无其他奖励差别。
http://psv.duowan.com/1404/260892525564.html
卡带都封箱了才出补丁,怎么想的?
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