标题:
0.22漂移法口述版
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作者:
bdying03
时间:
2012-1-16 21:26
标题:
0.22漂移法口述版
以后有机会上图吧。
首先,游戏的分辨率要640*480。
0.22的看法为用shift+上或者HOME键按到最大画面,中间线在发条的正中。然后一格(发条主要部分有10格)为0.22的偏移,4.5格为1的偏移。
0.22漂移法:
适合用在偏移大于2的情况下,首先先调到1/10的偏移,然后按shift+下或者end,使中间线在发条左右0.5格的位置上,然后向左向右偏移4.5格。
如果你看的洞,恭喜你,你会了!
作者:
bdying03
时间:
2012-1-16 22:36
求个分吧~~~~
作者:
forhhcn
时间:
2012-1-17 00:09
计算器的结果 *0.95 就ok 啦。。
作者:
forhhcn
时间:
2012-1-17 00:10
我指的是 力标卡 作为参考 1 就是1.08 计算结果 *0.95 就差不多刚好。。
大风*0.926 一般都准。
作者:
bdying03
时间:
2012-1-17 07:16
以前有0.22漂移法的模组的,现在找不到了
作者:
juexing547
时间:
2012-1-18 21:28
以前就用0.22,现在不用了
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