标题:
6I6I,切球,转发的!不知道准不准啊!
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作者:
juexing547
时间:
2012-1-22 00:36
标题:
6I6I,切球,转发的!不知道准不准啊!
35y以內百分百之公式
此公式為:距離 + 距離每5y就加上1y + 超過20y以後的距離每5y再加上1y + 高度每0.5m加上1y + 完全逆風xM + 力量傳達的百分比 = 空心
(餘數都無條件捨去)
風向之所以完全逆風是因為這樣比較好說明,因為風偏離的程度對力量上的加成也有影響,所以只講解完全逆風的加成。
逆風1m無須理會、從2m開始是加0.5y,3m+1y、4m+1.5y......依此類推到9m+4y
此公式不適用於完全順風,因影響不同,尚未確認公式,暫時不說明..
例子一:距離36y、完全逆風5m、高度1.48m、90%。
則...因為距離每5y加上1y,所以36*5=7.2(餘數去掉=7)。
接著是距離20y以後的每5y也要加上,所以是...(36-20)*5=3.2(餘數去掉=3)
再來算高度,1.48m雖然未達整數1.5,但也很接近了,所以就算是1.5m,而每0.5m+1y,所以是3y。
還有風向...逆風5m是2y
最後在來算傳達給球的力道百分比,90%
先把之前的加一加:
36 + 7 + 3 + 3 + 2 = 51
算出來以後請注意一點,雖然這樣說真的很奇怪,但就真的這麼神奇
一般來說百分比算法應該是:數值 x 100 * 90 = A
可是這裡我並不是這樣...,我只是單純的以10y的90%來做加成,也就是每10y加上1y的力量,如果是80%就是每10y加上2y的力量。
因為每10y加上1y,所以...51+5=56
只要按到56y就必進,在遊戲中還有更多的數據需要去算,要是把所有數據都抓下來算,或許很準,但真的有點麻煩。
接下來就說明40y以後的公式吧
目前最遠只試過47Y,如同最上面所說的,只是變更了一項公式
就是原本20y距離以後每5y的加成,在35y之後會變更為每5y就加2y。
以我最遠的空心為例子:
距離47y,超過20y以後每5y的加成為3y,超過35y又會變更為增加2y,所以是增加4y
加起來距離的加成總共是加7y。
以上解說為自身心得,更遠之後的距離對風的影響也更大,所以此公式究竟適不適用到50y以後我也不知道。
如果解釋的太差,還請看得懂的人幫忙修正,感謝 :)
↑(顺风):
球洞标示距离y-(风力影响值*2y)+(球洞高度差m)+1y=爆炸球所需力量y
↓(逆风):
球洞标示距离y+(风力影响值*2y)+(球洞高度差m)+2y=爆炸球所需力量y
举例:
226y球洞距离,0度7m顺风,球洞高度+5m.
那么:
226-(7m*2y)+5m+1y=218y
作者:
wzcjiayou
时间:
2012-8-8 17:24
怎么是繁体的?
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