Board logo

标题: 【收获日】 双枪到底要怎样配才好呢 [打印本页]

作者: rebintion    时间: 2015-7-7 01:20     标题: 【收获日】 双枪到底要怎样配才好呢

本帖最后由 rebintion 于 2015-7-7 01:23 编辑

双枪到底要怎样配才好呢,实用性到底怎么样呢

                                    ——进攻护甲进退难的人会把目光盯上双枪。


  <双枪特点>

积极:

伤害高,

射速快,

就是面对bloo也不觉得费力。

三两下就可以攀倒了。

局面

子弹少,

稳定性极弱





光是伤害高这点已经很吸引人了。

虽然子弹很少,但是射速方面受到不少人青睐。

不过双枪到底适不适合专精呢。






以下先从武器方面入手解剖这方面知识。

被我看中的双枪就以下这两组。

双持沙漠之鹰在伤害上有绝对优势。

惜在子弹少,以及后坐力实在严重影响射击。

虽然伤害上有优势,不过弊大于利。





而双持chimano定制型则有子弹多,

能力值较均衡等特点。

相对别的,这个隐匿性也不小,可用于潜行。

我推荐这个是因为最均衡,子弹也不少。

能适应于突突突和潜行两者,

虽然长时间的突突突会略费力,

潜行在加上各种配件后隐匿也略虚,

不过相对别的来说,已经是最好的双持了。





[attach]38398[/attach]

[attach]38399[/attach]

[attach]38400[/attach]

[attach]38401[/attach]





好,再看看技能和天赋的加成。

很遗憾,要是你想玩双持专精。

你就不能加逃犯之外的点了,

要不然你会很吃亏,

像我这样加点则会出现严重不吃香局面。

比如,子弹不够,稳定性不够,

以及不专精出现的闪避不够,

而导致血量也在战斗中时常剧减。




因此,我的结论是,

你要是想玩较轻松的双持手,

应该专精杀手,技能专精逃犯

天赋加点走闪避流,


作者: ⑨    时间: 2015-7-7 01:53

lua hook 我全要点满!!!
作者: MikuMayuuuuu    时间: 2015-7-7 05:31

以前买来玩了会就放置了
作者: 大爷    时间: 2015-7-7 08:11

不应该霰弹枪么2333
作者: ctssh    时间: 2015-7-7 10:47

双枪对技能点要求高 初始技能点不充足 并不适合双枪 而且应该是要浪人的高闪避吧0 0

子弹方面 双枪可以靠捡子弹续航
作者: hfpfawaa    时间: 2015-7-7 11:46

表示主幽灵,副黑手没有双枪技能...
对于天赋...浪人不解释...
作者: azl999    时间: 2015-7-7 12:04

双枪浪逼在DW难度只要一两个就足够了,毕竟自身毫无清场能力,或许在normal到overkill难度可以扮演屠杀者的角色,但死愿难度注定其职位主要变成一个全场游走辅助的战场医生,喊起一个人,就地放个小医疗包,就跑走了。而且双枪浪逼因为逃亡顶级技能要尽量提高隐蔽度,威胁度也很低,导致尽管条子比较少将枪口对着你,但你把条子抓成人质会因为威胁度太低而难以抓扑。当另外三个都进了监狱,你想拿条子换人的难度就很大了。
作者: azl999    时间: 2015-7-7 17:15

补充
之前双枪浪逼最适合的天赋是浪人,但两周前更新了金牙大赌场(又称真TM大的钻机)和索尔科角色包,而索尔科的天赋极度恶心,只要造成了伤害就能回血 ,还能叠加且冷却仅为一秒。但只对西装和轻甲有效,目前根据评测看来是在任何难度配合常规浪逼加点都能完胜浪人的,损失30%的回避率,换来极高的容错率,基本一句下自己不用吃任何包,可以更好的在DW支援队友,另外这天赋打叛警也有效,可以抓一个当移动血包
作者: 为虾米の奋斗    时间: 2015-7-16 13:02

错了错了错了,玩双枪你还玩沙鹰简直浪费双枪技能




欢迎光临 完美算数教室 (http://g.cirno.biz/) Powered by Discuz! 7.2