标题:
【桐子的Unturned码字巨坑】Unturned 3.X Complete Guidebook (Unofficial) Episode 2. 僵尸
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作者:
AtlantisStuart
时间:
2015-7-28 17:01
标题:
【桐子的Unturned码字巨坑】Unturned 3.X Complete Guidebook (Unofficial) Episode 2. 僵尸
先来段废话,前段时间肋骨BK蓝皮读条卡酷芽一起玩PD2,还罕见地在论坛开始码字发帖讲经验和日常,想想自己和噗莉鸡蛋卷BK以及其他几位
(反正我对不上你们的steam号=-=)
在un中浪的日子于是就冲动之下来写了这么个攻略书,一来赚金币二来安利其他人。结果第一次快写完了突然鼠标发神经把页面后退了,1000多字的码字瞬间灰飞烟灭还恢复不过来……窝的心好痛TAT
于是在某股神秘力量的驱使下,昨晚我、BK、零音、cts四人(本来还有⑨)开了一个PEI的多人开始玩生存。结果BK把计划的庇护所建立在野营地附近,于是中途BK和零音两人均因为在钓鱼中被突然刷新出的僵尸袭击而不幸牺牲,我也出血掉到2%血量——此时鸡汁地卸下身上的衣服分解成破布救了一命……然而cts指引我拿完实验室刷出的2把Shadowstalker轨道炮之后突然满月了……我
又一次鸡汁地
立刻退出,留下了BK三人在城区中和营地里被红眼僵尸艹的死去活来……
@rebintion
@ctssh
@hfpfawaa
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(⑨,BK和我的合照,注意卡车有5座位,最后一个在后面的货舱23333)
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(清完僵尸后本来宁静祥和的野外钓鱼伐木进行初期积攒)
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(BK被右边那只新刷出的僵尸突袭遇难,留下一地掉落,顺便一提这只僵尸就是把我坑到2%血外加出血的那只,被我绝杀艹死在柱子上)
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(同样遇袭的零音,手枪击杀僵尸后失血而亡)
废话说完。上回说到了游戏的一大重要因素就是生命值归零时玩家会死亡,而饥饿度和口渴度又会持续降低,再加上归零会导致生命降低,因此玩家在游戏中生存的核心方案就是寻找和储藏食物饮料来维持生存必需
(你什么时候说过)
而作为远超饥饿口渴的对玩家最大的威胁,便是只要在城区就几乎一定会刷出的
僵尸
。
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僵尸的刷出地一般都在房屋周围,集中在主要道路上,少数会在房屋两侧或背后。因此,大部分情况下,即使在城区内,房屋内也是比较安全的。然而有些地图也会在房间内、楼上、房顶(如果能不依靠玩家自制梯子或者边上房屋跳过去而直接到达)刷出僵尸,由于房间视线死角多,发现僵尸时往往距离已经近到来不及瞄准/起手攻击(即使瞄准状态下进房间往往也来不及转动视角),除非携带电锯一路锯进房间或者起手快的厨师刀等近战武器及喷子等不需瞄准的远程武器,否则都是相当危险的情况,务必小心谨慎。(当然可以反其道而行之直接在楼梯口一枪把僵尸全部吸引出来然后大力*)
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简单模式下,道路上一般只会有
站立的僵尸
,一般警戒视野正面最大,侧面其次,后面最小,主要攻击玩家的上衣和背心。由于在提高警戒方面手榴弹>闪光弹/烟雾弹≈玩家开枪(似乎霰弹狙击猎枪沙鹰吸引力不亚于手榴弹)>玩家跑动>玩家行走>玩家蹲下挪动>玩家匍匐爬行,因此在手持近战武器的时候玩家可以挪到僵尸背后进行暗杀。当然,距离达到一定远(大约3~4个屋子的距离)的时候玩家攻击僵尸不会引起警戒,因此可以利用高倍瞄准镜进行远距离击杀(当然不带消音器的话还是得小心自己周围的僵尸)。
正常情况下,空手击杀僵尸有4点经验,近战(包括电锯)是3点,远程(包括弓箭)则是2点。需要注意的是,驾车撞死僵尸、手榴弹击杀、陷阱击杀(尖刺、铁丝网)不计算经验。攻击僵尸的各个身体部位会造成不同伤害(空手近战远程都一样),手脚最低,身体一般,头部最高,在攻击的成功瞬间准星会产生命中提示,非弱点部位的攻击会呈现白色X十字状,而弱点部位的攻击则会呈现红色X十字状。(顺便一提对伐木、车辆、玩家摆放的建筑和设施进行攻击的时候是白色◇菱形状。)僵尸击杀后有概率掉落各种保质期的罐装豆子、瓶装水和维生素,偶尔会掉落近战武器和服装。
然而初期近战技能没有得到提升的情况下时,空手需要十余次攻击才能击杀僵尸,即使是攻击头部也需要5-6下,而且没有击退效果,也就是说相当耗时间而且对操作也有要求,因此空手本身并不推荐作为提高获取经验值的方法。(僵尸是会不断更新的,而且近战干掉1只僵尸的时候突击步枪估计都干掉四五只了=-=当然到后期有胆子这么浪也没关系,近战技能升高了空手伤害也会高而且会有击退)
普通模式下,僵尸还有另外两种,
爬行僵尸(Crawler)
和
冲刺/狂奔僵尸(Sprinter)
(疯狗僵尸)
。
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爬行僵尸
移动速度最慢,但是由于身形较低不容易被立刻发现,主要攻击玩家的下半身
(然而玩家形象上并没有什么特殊的外部器官)
,对裤子造成磨损,而且3.11.7开始对玩家有2倍于站立僵尸的伤害。比较麻烦的是,尽管爬行僵尸头部也有弱点,但似乎血量比较高,一般枪械都需要2发爆头才能击杀,身体则需要3发(霰弹猎枪轨道炮爆炸物除外),因此需要额外注意弹药的使用
(不过近战就不用管了反正都是砍到死为止2333)
。
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冲刺僵尸
最明显的特征就是四肢着地,而且移动速度极快(在所有僵尸类型中最快,不加跑酷技能的情况下玩家甚至跑步都跑不过冲刺僵尸),因此一旦出现2只以上的冲刺僵尸同时进攻甚至包围的话,玩家不将远程武器使用好提前解决冲刺僵尸会导致近战陷入危机。然而冲刺僵尸最大的弱点在于生命较低,基本任何远程武器爆头必死(相比之下带有军用头盔的站立僵尸如果突击步枪耐久过低可能需要2枪爆头击杀),很多近战武器爆头重击也是秒杀,因此合理瞄准即可尽快脱离危机。此外冲刺僵尸的攻击力实际上仅有站立僵尸的0.75倍。
需要注意的是被多个冲刺僵尸发现时电锯的优势反而不明显,这是因为电锯的攻击原理是极高频率的连续小伤害,不存在重击,不过大部分情况下电锯每一击都可以造成击退效果(并不是真的打退僵尸,而是类似打断移动和攻击使僵尸瞬间僵在原地,很多近战武器都有这个效果而远程则较少,因为击退可以明显阻止僵尸近身,所以近战中非常重要,否则玩家就需要边退边战,一旦被逼到死角或者被包围就会非常危险)。但是如果多个僵尸位置较近,较近的僵尸被击退的同时其他僵尸就会冲上前并脱离攻击准星范围,在多个冲刺僵尸进攻的时候很容易就造成其他僵尸迅速冲进攻击范围对玩家造成伤害以至于玩家不得不边退边战。
然后最后一种,也是最与众不同的、只会在军营等位置刷出的小白的噩梦、老手的福音,不是BOSS但堪比BOSS的僵尸——
巨型僵尸
。
(为了表现僵尸很大我特地加大了字号是不是很直观啊23333)
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巨型僵尸的最大特点有二,外观上体型远大于普通僵尸,上身赤裸,下身着军裤,偶尔会头戴贝雷帽,且极其罕见;能力上明显的远高于普通僵尸的血量,而且移动速度快,伤害巨大(仅次于冲刺僵尸,玩家行走状态没有巨型僵尸快,但跑步可以逃离,在初期如果锻炼和有氧运动不加技能点又不尽快跑出巨型僵尸移动范围非常容易被追上然后被锤死)。因此不论是空手还是近战,除非大神操作
(膜拜某电锯玩二人转肛死巨型僵尸的麻友老司机
@Mikumayuuuuu
)
,走位不行的最好打消这样干掉巨型僵尸的念头,不然首先自己就会被糊死。在军营等地附近,如果听到明显特别低沉的吼声,很大可能就是刷出了巨型僵尸,玩家就需要特别小心,在准备好攻击之前确定巨型僵尸位置,而且不要不小心惊动。另外,虽然看起来只有杯水车薪,巨型僵尸攻击磨损部位主要是头部,因此佩戴军用头盔可以减少受到的伤害。
然而远程武器也有要求,霰弹枪和猎枪这种距离限制大的武器基本派不上用场,手枪步枪弓箭威力和突击步枪差不多然而装弹少因此也不行。机枪一般装逼用,100发大弹夹全部扫出去倒是有干掉的可能,但是后座太强准星位移严重效率低,还不能开半自动,对距离也就有了限制。因此推荐突击步枪和狙击枪,这样既可以拉开安全距离也可以瞄准爆头。需要注意的是由于距离的限制玩家需要特殊装备加强准度(比较好的搭配是军用/部队用枪管+脚架+7/8/16倍瞄准镜+镭射瞄准器,当然狙击枪没办法配枪管就算了),同时如果不消音则需要注意周围僵尸的警戒。
当然,巨型僵尸有一定的移动范围限制,超出刷出点一定范围后巨型僵尸就会被强行固定在原位,除非玩家再进入这个范围内。因此也可以把巨型僵尸引到范围外然后喷子伺候,或者胆肥的直接近战或者空手。远程击杀32经验,理论上近战48经验空手64经验,猛士可以亲自测试验证一下。击杀掉落5个军用道具,主要为枪管、战术挂件、瞄准镜、弹夹/弹鼓/弹药箱、轨道炮弹药、手榴弹、爱丽丝包/军装等。
根据个人测算,受不同武器威力和耐久损耗影响,一般突击步枪需要连续20-30发爆头可以解决,而狙击枪连续8-12枪爆头也行。有时候巨型僵尸的确难以处理,但是丰富的改装配件掉落和经验的确让很多老司机争先恐后的肛巨型僵尸。
最后,便是在较新版本中无视难度差距加入的,即使是久经沙场的老司机在未准备完全时在城区中央收到信号也会瞬间毛骨悚然、新人更是在城区内不可能生存的顶级特殊事件——
满月
。
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每个晚上大约有四分之一到六分之一的概率会以满月的形式出现(甚至会在新开地图第一晚就出现满月,没有足够武器在城区基本不可能生存),出现瞬间屏幕底部会显示
“The full moon emerges!”
的警告,同时左侧状态栏多出满月状态的标志——
红光的僵尸双眼
。
满月状态下,除了月亮会以满月而不是新月/半月的状态出现外,最大的威胁在于,满月状态下的僵尸
警戒视野提升到了最大
。可以说,只要玩家不凭借望远镜或者瞄准镜用肉眼看得到僵尸的红眼,僵尸很有可能就已经开始移动准备攻击玩家了。而且满月状态下的僵尸
攻击100%附加出血效果
,
所有僵尸刷新点无视地图设定大幅提高刷新频率
,几乎每15-30秒就会刷新出新的一波僵尸(当然,僵尸的数量是有限的,特定刷新点的僵尸如果没有被击杀是不会再刷新新的僵尸)。这意味着持续在城区中移动等于将自己扔进了无尽的尸潮之中,远程武器轻易的就能将身上所有弹药耗光(亲测,仅含有4个刷新点和1个巨型僵尸刷新点的桥边军营点,Honeybadger搭配Grizzly输出,一个满月消耗8个军用弹夹和3个Grizzly弹夹共计约255-270子弹,外加2次修理枪支,对应占用背包空间约30格,如果是在数十个刷新点的城镇中或者军营内消耗弹药很可能会同理翻倍),近战武器则基本无法同时应对十几个僵尸的围攻,再加上一次疏忽便会带上出血,玩家不逃到安全地带根本没有机会使用医疗品。因此,如果没有专门打算,傍晚时刻尽量留在城区边缘或野区中,这里不会刷出僵尸;如果在城镇中突然收到满月的消息,立刻寻找最近的车辆开出城区,才能最大限度的保证生存。
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当然,在某些特殊情况下,玩家也可以做好充分准备后在城区中利用满月大肆虐僵尸,或者利用满月刷新快的规律在军营中刷巨型僵尸。一般而言,是玩家在城区屋顶(尤其是需要玩家自制梯子爬上或跳跃爬上的位置)做家,或者野外做家,用木板建筑延伸到城区上空,使得僵尸可移动位置和玩家之间相差一小截,但是
僵尸的移动方式使其不能跳跃、爬梯
,这样僵尸就无法对玩家造成伤害。
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如果准备或者积累无法保证满月在城区的生存或者刷僵尸,建议玩家满月在野区度过,这也是为什么建议玩家不要随便在城区内用木板建房子的理由:僵尸会试图拆除任何挡路的玩家建造的物体。因此玩家自建房屋并不能成为无敌的庇护所(但是如果是悬空的房屋外加一个梯子就例外)。由于药品、医疗品、枪械弹药、种子、大部分服装、大部分武器和特殊道具只能在城区获得,玩家需要提前准备。而食物和饮料则可以在野区利用众多工具直接获得(通过林中打猎获取鹿肉和鹿皮,利用布片做绳子搭配木棍做钓鱼竿在水边钓鱼,利用伐木获得原木造家、造营火来烤熟鹿肉和鱼肉吃,利用准备好的种子在草地上或者种植箱中种植蔬菜食用,利用提前获得的或者木板胶带制作的水壶在水边取水喝)。这样,只要玩家准备好了足够的道具,安全度过一个无事的满月之夜并不是不可能。
一句话总结,不论你是老司机还是小白,希望看完这次明显啰嗦的码字讲解之后,能够有机会像最后这张图一样看到“+32 Experience”或者“The full moon falls!”这样令人安心的提示。
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下期预告:
职业
武器选择大全(然而明显不全)
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作者:
樱花丶草帽
时间:
2015-7-28 17:09
这个迷之画风到底是啥玩意
作者:
DoraJDJ
时间:
2015-7-28 17:26
早上看到一群好友都在玩un还特么是私人联机
What the sin how lend
我的心好冷
作者:
琰子
时间:
2015-7-28 17:31
你们都跑去玩别的游戏了PAP
作者:
sukey
时间:
2015-7-28 18:30
看上去好欢乐的样子,话说这出血简直炫酷
作者:
DoraJDJ
时间:
2015-7-28 19:01
再重新看了一下
僵尸击杀后有概率掉落各种保质期的罐装豆子、瓶装水和维生素,偶尔会掉落近战武器和服装。
这句...僵尸的掉落物好像是和僵尸的“职业”有关吧...
作者:
rebintion
时间:
2015-7-28 19:56
加分加分!想精的赶脚!
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