【中国Minecraft改革计划第三期】 ——改革开始了..
经过前两期的活动和收集意见以及准备后
终于要迎来了第三期的活动 我们宣布:
中国Minecraft的游戏氛围改革计划正式开始
写在前面..
通过前两期计划的长期准备,参与各种服务器的调查,与服主们交流沟通后。有以下两大因素,我们认为是值得思考的。
一、不同种类玩家行为的巨大反差 相信每个人对于Minecraft这款游戏都有自己独特的见解,因为这游戏本身就是个“奇葩”!(但也正因为这款游戏的奇葩,才让我们这么呕心沥血去倾力倾为的去付出,不是么?)。那么不妨来将玩家粗略的归为3类:
1、服主们最喜(xiǎng)爱(gàn)的“熊孩子”: 这类玩家不会花太多的时间与热情去对待这款游戏。他们所享受的是这款游戏的高自由度,随意破坏,他们享受挑战玩家们的脾气,喜欢到处搞恶作剧,满足他们潜在的犯罪心理。(中国网民一大特色)年龄不限,他们有可能是12岁以下不懂事的可爱的孩子。也可能是处在叛逆阶段12-18岁的玩家,他们优越感甚强,他们拥有极强的恶性,这些并不显现为在服务器到处破坏的孩子,而是有目的有组织的进行恶性行为,他们会刻意去学黑客技术对服务器进行毁灭攻击(还记得到云之城的阿B事件和DOS攻击收保护费事件嘛)、管理员或服主进行诈骗行为、在论坛肆意吹牛秀优越感。这类玩家享受这些恶性行为。他们喜欢被推崇,崇拜,喜欢无事生非的闹事,是Minecraft界里最大也是最主要的影响游戏氛围的原因
2、对Minecraft抱有极高热情的纯洁玩家: 他们在服务器内无偿帮助玩家,喜欢到处招揽新人与小伙伴,享受一起建筑耕田的乐趣,真心喜欢玩Minecraft这款游戏,他们具有很多创意并且享受这款休闲乐趣的小游戏。然而他们容易被熊孩子们的行为影响,容易被欺骗,跟风,改变了自己的对待Minecraft这款游戏的看法最终沦为熊孩子
3、对Minecraft这款游戏拥有远大的目标玩家: 他们从Minecraft这款游戏升华,致力于创造更多更伟大的工程项目,像白宝石、Skincookie、Cthuwork、Epicwork、国家建筑师、各种大型服务器的服主、插件MOD编写团队还有MCBBS的版主站长管理员们。他们可能是从第一类玩家或第二类玩家转变而来,他们造就了Minecraft这款游戏的许许多多辉煌的战绩。
二、不同种类服主创造不同种类的玩家
许多人开服的理由不同,这也造就了他们对于玩家的负责程度也不同。这里将简略的分析一下4种常见的服主。
1、潜在服主: 他们是一帮好基友在一起生存,他们也许不对外到处宣传,也不会刻意去设立各种社会管理系统,他们也许还不了解Minecraft多人联机的游戏氛围,他们是一帮远离世俗的小团体。他们是潜在的临时服主。
2、临时服主: 他们享受为玩家们开服的乐趣,他们大多数是刚开始由几个人凑钱发起的。他们致力于发展服务器的人数,享受玩家们的追捧与崇拜。他们服务器的玩家往往是同一种类型的,而当服务器往下发展,玩家数量随之增长时,玩家的种类也发生了变化。而服主没有一套良好的管理体系与管理经验,大多数最终都会因为财产不足或心力交瘁而关服。
3、优秀服主: 他们拥有许许多多的玩家,他们有稳定的盈利模式,他们拥有属于自己的独特的技术员、建筑师、管理员。他们忙、累,但是他们大多数能合理的分配自己的时间。承受常人所不能承受的压力。(服主何苦为难服主)。他们的服务器拥有一整套的管理体系,对待熊孩子有相应的措施,他们会为每位玩家做良好的引导。他们也许与许许多多的服主水火不容,也许脾气很差,也许很坏,但是他们都是值得受人敬佩的。
4、特邀服主: 他们是临时搭建服务器,用于测试、调查或满足自己的及时需要而开服的服主,他们可能是想不劳而获的人、也可能是一个专门邀请少部分玩家们一起来玩解密等各类游戏的服主,他们大多数是由临时服主蜕变而来 |