好吧,这只是本龙的借题发挥『论MC服务器的市场经济』
今天闲的蛋疼乱逛商店,发现仍有一些问题待解决。
举个例子,
(以下价格均为官方出售价,回收价是出售价的一半)
云杉木,橡木,白桦木都是5块一个,但是从林木是2.5块一个。
地狱岩是1块一个,4个4块,烧制成地狱砖块还需要半块煤的热量,一块木材能烧一块煤,于是烧制半块煤要1.5625,总计一个地狱砖的制作原料和成本完全来自于官方市场的话,需要5.5625元(四舍五入算5.6好了,就算有人闲的没事专门做这个生意,时间成本也算进去,充其量6块)。
地狱砖的官方出售价是10块。暂且不论这地狱砖卖不卖的出去,乍一看如果这样做了砖块卖给市场(回收价5元),亏了差不多0.5~1元,但是说句实话,燃料实在不是什么问题,岩浆啊,丛林木啊,基本都是要多少有多少的,地狱岩也是下了地狱完全可以玩命的挖……
这样的问题如果放在现实中,导致的后果就是库存的地狱岩被抢购一空,而积压的地狱砖却卖不出去……
如果没有地狱砖的买卖,这个问题自然是不存在的(就好象官方市场只有买卖沙子,没有买卖玻璃一样)。
制成品和原料之间的价格,仍需要平衡。
但是换句话来说,国内的MC服务器实际上还是固守小农经济,自产自销,官方基本垄断了贸易。假如把商业利润再提高一点,理论上能提高商业繁华度。但现在这样不尴不尬的利率,实在是……
“欲说还休,却道天凉好个秋!”
于是可能有人说,这还是资本主义思想作祟。更何况就算协调官方物价,玩家之间的交易还是禁止不了啊!
为此,本龙为了堵上这些人的嘴,特地逛了收购市场,貌似没人收购地狱岩和地狱砖的。毕竟还是那句话,原材料太容易获得。
而且毕竟建筑材料这种东西吃不能吃睡不能睡,除非要盖房子,否则谁平时囤积那么多?盖房子的不会囤积,无利可图的商人就更不会了,最多是刚好收集到一些,存着以备不时之需,而且盖房子一半都是立马都要盖好,而不是像农场和牧场,动物和种子可以慢慢补,砖块之类的急需要用估计也就是先喊一嗓子“谁有几箱子XXX!”,一般情况基本无人回答,于是人家立马跑到官方市场去买了——还是被垄断了啊。
在看我们赚节操的方式,玩家们赚节操的方式无非两种。
1、老实做农民。
2、挖矿外带冲级,把挖掘和挖矿技能都尽量冲满,然后随便挖挖泥土都能赚大钱……
毫无疑问,一半都是以2为主业,1为副业。于是每次资源地图一刷新,资深玩家就会组团像脱缰的疯狗一样的扫荡新地图的矿物资源和珍贵的自然资源,而新人只得憋屈的先从挖土挖沙砍树开始起家(像本龙这种以挖沙和挖石头为乐趣的绅士除外);要不就干脆看破红尘,不要钱了,赶紧紧抱土豪大腿(土豪:滚!我们不要做朋友! 新人:QAQ,我很能干的。『大误』)。
现在貌似人员稀少,问题还不是很尖锐,否则估计新人进服就和新兵进营一样了……(门外:咚咚咚!查水表! 本龙:本龙家的水表早就拆了装楼梯口了!) |
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