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3楼
发表于 2012-9-30 19:23
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戰鬥系
本帖最后由 afferwtw 于 2012-9-30 20:06 编辑
箭術 (Archery) | 技能 | 發動 | 說明 | Skill Shot | 被動 | 增加弓箭造成的傷害。每升LV50,增加10%傷害,最高為200% | Daze (Players) | 被動 | 對目標玩家造成暈眩,就是怪物無效了 | Arrow Retrieval | 被動 | 回收殺死敵人的箭 |
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| 斧術 (Axes) | 技能 | 發動 | 說明 | Skull Splitter | 主動 | 目標們範圍攻擊(AoE) | Critical Strikes | 被動 | 兩倍傷害。每升LV1,增加0.1%,最高為75%。 | Axe Mastery | 被動 | 永久增加額外的傷害 | Impact | 被動 | 有機會無視目標的防具造成傷害 | Greater Impact | 被動 | 對沒有防具的目標造成更大傷害 |
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| 劍術 (Swords) | 技能 | 發動 | 說明 | Serrated Strikes | 主動 | 對近距離的目標們範圍攻擊(AoE),造成+25%的傷害 | Counter Attack | 被動 | 對近距離的攻方造成50%的反擊 | Serrated Strikes Bleed+ | 被動 | 發動技能時有機會對目標造成流血 | Bleed | 被動 | 對目標造成流血 |
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| 馴獸 (Taming) | 技能 | 發動 | 說明 | Beast Lore | 被動 | 給寵物一支骨頭就可以知道主人跟血量 | Gore | 被動 | 令目標流血。每升LV1,增加0.1%,最高為100%。 | Sharpened Claws | 被動 | 寵物增加2點攻擊力 | Environmentally Aware | 被動 | 寵物不接近仙人掌跟岩漿 | Thick Fur | 被動 | 寵物減少1/2因火而造成的傷害 | Shock Proof | 被動 | 寵物減少5/6因爆炸而造成的傷害 | Call of the Wild | 主動 | 可以用10骨招喚狼,用10魚招喚貓。方法:把拿在手上,按shift,之後右鍵。 | Fast Food Service | 被動 | 寵物攻擊目標時,有50%自動回血 |
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| 拳術 (Unarmed) | 技能 | 發動 | 說明 | Berserk | 主動 | 發動期間,增加50%傷害,秒殺任何土壤 | Disarm (Players) | 被動 | 解除被攻擊者手上的武器 | Iron Arm Style | 被動 | 每升LV50,增加一點傷害,最高為LV250 | Arrow Deflect | 被動 | 有機會閃避/減少箭傷 |
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