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RPG Maker MV 工具 Ver 21 2020-08-03

等了这么久 终于要更新新版本了。

这个版本是一个大更新,从现在起将启用支持者功能。
支持者可以使用所有的翻译引擎,而普通用户会有部分限制。
现在普通用户将仅可使用 百度 有道 谷歌 翻译引擎。

从现在开始,支持者会从私信收到个人工具的下载链接。
从该链接下载的工具会有支持者权限。
该链接长期有效,为了保证您的权益,请不要与他人分享该链接和下载的工具文件。

如果你未收到链接,请私信通知我。

公众版本将直接放在附件内....

还有一些其他的的更新 在下面列出来。

优化减少 winmm 不生效的情况 且 将可以同时打开多实例
添加搜狗翻译引擎 ( 肯定是支持者专有 )
优化翻译成功率和速度
添加地图事件开启条件名称显示
添加所有地图事件开启条件的selfswitch独立切换
添加 翻译除错功能: 保留原 角色名 / 事件名 / 地图名 的开关 翻译后游戏报错用这些开关可以解决90%
增加对 TS_ADVsystem 的翻译兼容性
支持 TS_CostumeChange 翻译
支持 VE_Single_Actor 的 WorkEval WorkList 定义翻译
支持 TS_StatusCustomize 定义翻译
进一步减少 翻译后出现缺失文件错误的情况。
修复 nwjs 31 兼容性
修复 Saba_SimpleScenario 有的游戏使用了错误的变量名
修复win7启动SetProcessDpiAwarenessContext报错
修复空 js 文件导致加载异常
修改加载提示
翻译 兼容 OriginalBattleSystemAndMenu
翻译 部分兼容 ActiveMessage
修复 winmm 影响老版本 nwjs (12) 无法开启 WebGL 模式
增加 winmm 检测到缺少 hackBasePath 时的提示

优化简繁互译
修复 百度 引擎有时翻译出错。
支持者更新: 限制普通用户可使用的翻译引擎为 有道 百度 谷歌
支持葡萄牙语

不要用老版本的翻译文件!!更新版本时删掉游戏目录的老 trsResultDefault.json 文件!!

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